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Piggy Kapitel-Checkliste

Book 1, Book 2 und Extras — ticke Clears und Special Endings ab, während du vorankommst.

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Kapitel-Checkliste

Nutze diese Seite als persönlichen Completion Tracker für classic Piggy. Sie listet alle 12 Book-1-Kapitel und 12 Book-2-Kapitel und notiert dann wichtige Extra- / Limited- / charakter-fokussierte Maps. Ending-Spalten markieren Routen, die Spieler häufig jagen: Good, Bad, True und Hidden (plus Savior- / Survivor-Sprache, wo Book-2-Lab-Branching gilt). Nichts hier auto-syncet mit Roblox — kopiere das Markdown in deine Notes App, wenn du persistente Checks willst.

Neu im Spiel? Lies zuerst Erste Schritte, kehre dann zurück. Für saisonale Maps, die erscheinen und verschwinden, cross-checke Events und Collabs. Loadouts, die dir helfen, stubborn Kapitel zu finishen, leben in der Fallen-Referenz.

So nutzt du die Flags

  • Clear — du hast mindestens einmal escaped (oder das Primary Objective des Kapitels beendet).
  • Good / Bad / True / Hidden — markiere nur, wenn du diese Ending-Variante absichtlich verdient hast.
  • N/A — dieser Ending-Typ ist nicht Teil des Kapitel-Designs.
  • Extras — können Limited-Time sein; nimm nicht an, dass sie permanent queueable sind.

Vermeide Spoiler in Public Lobbies: sag „Plant True still open“ statt Cutscenes zu narraten.

Book 1 — 12 Kapitel

#KapitelClearGoodBadTrueHiddenNotizen
1House[ ]N/AN/AN/AN/ATutorial-Energie; lerne Drawers und Basic Chase
2Station[ ]N/AN/AN/AN/AFrühes Police-Station-Puzzle-Routing
3Gallery[ ]N/AN/AN/AN/AVerticality und Painting- / Exhibit Keys
4Forest[ ]N/AN/AN/AN/AOutdoor Sightlines; tunnel vision nicht
5School[ ]N/AN/AN/AN/AMulti-Room Item Chaining
6Hospital[ ]N/AN/AN/AN/ALange Routen; spare Sprint-Energie
7Metro[ ]N/AN/AN/AN/ATiming und Tunnel Awareness
8Carnival[ ]N/AN/AN/AN/ALaute Audio Cues; watch Attractions
9City[ ]N/AN/AN/AN/AWide Map; call Items für Teammates
10Mall[ ]N/AN/AN/AN/AStorefront Loops und Upper Floors
11Outpost[ ]N/AN/AN/AN/AMilitary-Base-Tension; plane Exits
12Plant[ ][ ][ ][ ]N/AGood / Bad / True Endings zählen hier

Book-1 Mental Checklist (kopierbar)

### Book 1
- [ ] House
- [ ] Station
- [ ] Gallery
- [ ] Forest
- [ ] School
- [ ] Hospital
- [ ] Metro
- [ ] Carnival
- [ ] City
- [ ] Mall
- [ ] Outpost
- [ ] Plant — Good [ ] Bad [ ] True [ ]

Book 2 — 12 Kapitel

#KapitelClearGoodBadTrueHiddenNotizen
1Alleys[ ]N/AN/AN/AN/AFührt Lockers und neue Item Types ein
2Store[ ]N/AN/AN/AN/ASafe-Place-Ära-Setup
3Refinery[ ]N/AN/AN/AN/AMulti-Threat Pressure; koordiniere
4The Safe Place[ ]N/AN/AN/AN/ADefend- / Escape-Fantasy-Shift
5Sewers[ ]N/AN/AN/AN/AEnge Korridore; Trap Awareness
6Factory[ ]N/AN/AN/AN/AMachine Rooms und Vertical Paths
7Port[ ]N/AN/AN/AN/ADockside Routing
8Ship[ ]N/AN/AN/AN/ACabin Loops; höre auf Bots
9Docks[ ]N/AN/AN/AN/AOpen Piers vs. Indoor Sheds
10Temple[ ]N/AN/AN/AN/APuzzle Density spikes
11Camp[ ]N/AN/AN/AN/AOutdoor Campground Sightlines
12Lab[ ][ ][ ]N/A[ ]Branching Savior / Survivor Paths + Hidden

Lab Endings sind die Book-2-Completionist-Wall. Tracke, welche Silver-Paw-Outcomes du saved hast (Savior-Style) versus harsher Survivor-Style Results, jage dann die Hidden Route, wenn du bereit für die Extra Conditions bist. Nutze Anleitungen für exakte Anforderungen, wenn du nicht blind experimentieren willst.

Book-2 Mental Checklist (kopierbar)

### Book 2
- [ ] Alleys
- [ ] Store
- [ ] Refinery
- [ ] The Safe Place
- [ ] Sewers
- [ ] Factory
- [ ] Port
- [ ] Ship
- [ ] Docks
- [ ] Temple
- [ ] Camp
- [ ] Lab — Savior-Style [ ] Survivor-Style [ ] Hidden [ ]

Extras, Side Stories und Limited Maps

Diese sind keine Replacements für die 12+12 Core Liste, zählen aber für Badges, Skins und Lore:

Map / KapitelTypTrackNotizen
Distorted MemoryExtra / CharakterClear [ ]Georgie-fokussiert; Book-1-adjacent
Winter HolidayHoliday ExtraClear [ ]Gift Fantasy; kann saisonal zurückkehren
Distorted HolidayHoliday ExtraClear [ ]Paranormal-Pigmas-Highlight; Limited Windows
BreakoutCharakter-fokussiertClear [ ]Tigry- / Ombra-Portal-Fantasy
HeistCharakter-fokussiertClear [ ]Side Story; prüfe Lobby Availability
DistractionCharakter-fokussiertClear [ ]Zizzy-fokussierter Bridge Content
MansionExtra / Quest-linkedClear [ ]Oft an Hunts oder Special Unlocks gebunden
Decay / Decay II: DeliriumExtra ModesClear [ ] / [ ]Anderes Ruleset DNA
The HuntEventClear [ ]Platform Event Kapitel
Metallica / RB Battles / M3GANCollabsClear [ ]Meist temporary — siehe Events

Extras Checklist (kopierbar)

### Extras
- [ ] Distorted Memory
- [ ] Winter Holiday
- [ ] Distorted Holiday
- [ ] Breakout
- [ ] Heist
- [ ] Distraction
- [ ] Mansion
- [ ] Decay
- [ ] Decay II: Delirium
- [ ] The Hunt (falls live)
- [ ] Aktive Collab Map (benenne sie): __________

Empfohlene Completion Order für weniger Pain

  1. Beende Book 1 1–11 für Mechanics, route dann absichtlich Plant Endings.
  2. Spiele Book 2 der Reihe nach; soft-locke dein Verständnis nicht, indem du straight zu Lab springst.
  3. Insert Holiday Extras nur, während sie in der Lobby sind.
  4. Schedule Breakout / Distraction / Heist, wenn du Story Depth willst, nicht während einer frantic Daily-Skin-Quest-Nacht.
  5. Nach Lab Branches revisit Charaktere und geheime Skins für Cosmetic Goals, die spezifische Kapitel erforderten.

Tipps, die die Checkliste ehrlich halten

  • Ein Teammate, der dich durch ein Ending carried, zählt trotzdem für deinen Clear — aber re-run solo, wenn du echtes Map-Wissen willst.
  • Event FOMO ist real; ticke Limited Maps zuerst, wenn sowohl eine Collab als auch Lab Hidden auf deinem Weekend-Plan stehen.
  • Intercity Progress ist separat — mixe Evalia Quests nicht in diese Liste. Siehe Intercity.
  • Nutze nie Exploits, um Boxes zu „finishen“. Das riskiert den Account, der die Skins hält, die du abhakst. Lies den Scripts-Übersicht, wenn du die Warnung ausgeschrieben brauchst.

Wenn jede Core Box erledigt ist, shift Goals zu Trap Mastery, Build Mode Publishing oder saisonalen Collections über den Tools-Übersicht und Updates-Übersicht. Die Job der Checkliste ist fertig, wenn du dich nicht mehr fragst, welche Tür du dir selbst noch schuldest.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Main-Story-Kapitel stehen auf dieser Checkliste?

Zwölf in Book 1 und zwölf in Book 2, plus eine separate Extras-Sektion für Limited und charakter-fokussierte Maps.

Welches Book-1-Kapitel hat Good, Bad und True Endings?

Plant — Chapter 12 ist das Primary Book-1-Ending-Branch-Kapitel, das auf dieser Liste hervorgehoben wird.

Welche Special Endings sollte ich auf Lab tracken?

Tracke Savior-Style- und Survivor-Style-Outcomes aus dem Silver-Paw-Branching plus das Hidden Ending, wenn du dessen Conditions verfolgst.

Sind Breakout und Distorted Holiday für Book Completion nötig?

Nein. Sie sind Extras — wichtig für Skins und Story, aber getrennt von der Core 12+12 Kapitel-Spine.

Syncet diese Checkliste mit meinem Roblox Account?

Nein. Es ist ein manueller Wiki Tracker. Kopiere das Markdown in deine eigenen Notizen, wenn du eine persistente persönliche Liste willst.

Wo lerne ich, ein spezifisches Ending freizuschalten?

Nutze den Guides Hub für Walkthrough-Level-Detail, nachdem du markiert hast, welches Ending-Flag du noch brauchst.