Controles y gamemodes de Piggy
Binds de PC, móvil y mando—más energía, traps, abilities y reglas de modos.
Dominar los controles de Piggy importa tanto como memorizar spawns de llaves. Ya juegues con teclado, touch o mando, necesitas pickups de ítems limpios, crouch fiable y activación rápida de traps o abilities bajo presión. Esta guía documenta los binds principales del Piggy de MiniToon (place 4623386862), explica la barra de energía, resume traps y abilities de sobreviviente y resume cada gamemode importante: Bot, Player, Player + Bot, Infection, Traitor, Swarm y Tag.
Combina esta página con Primeros pasos para el flujo del lobby y Escape de House para tu primer drill de mapa. Para mitos de recompensas, mira Códigos—el canje del juego principal está desactivado desde septiembre 2026.
Acciones centrales (todas las plataformas)
| Acción | PC | Móvil | Mando |
|---|---|---|---|
| Moverse | WASD | Joystick virtual | Stick izquierdo |
| Mirar / cámara | Ratón | Arrastrar | Stick derecho |
| Recoger / usar ítem | Click izquierdo | Tocar ítem / prompt de uso | Gatillo derecho |
| Crouch | Ctrl o Shift | Botón crouch | B (Xbox) / Square (PlayStation) |
| Colocar trap / usar ability (slot 1–3) | Q / R / F | Iconos de ability en pantalla | D-pad arriba / derecha / abajo |
Los prompts exactos pueden variar un poco con la escala de UI de Roblox, pero el mapeo de arriba coincide con el set de controles de Piggy ampliamente documentado: click/tap/gatillo para interactuar, crouch para reducir tu perfil de hit y entrar en espacios estrechos, y Q/R/F (o D-pad) para los tres poderes de energía equipados.
Tips de movimiento de sobreviviente
- Haz crouch pronto cuando oigas a Piggy cerca—muchos bots pierden eficiencia con objetivos en crouch en capítulos antiguos de pathfinding.
- No spamees click en el aire vacío; mira el ítem o la puerta con claridad.
- Suelta o cambia ítems a propósito para no llevar un wrench inútil a la puerta de salida.
Tips de movimiento de Piggy
- Gira amplio alrededor de las puertas; los sobrevivientes ceban pivotes estrechos.
- Pre-coloca traps en rutas forzadas (paneles de wrench, máquinas de gears, acercamientos a la salida).
- Guarda traps de alto coste para sobrevivientes agrupados cerca del escape.
Barra de energía
La barra de energía alimenta traps (Piggy / Traitor) y abilities (sobrevivientes). Hechos clave:
- La energía se construye con el tiempo hasta un tope (comúnmente representado como 10 puntos).
- Cada trap o ability equipada muestra su coste; si te falta energía, el feedback del icono se vuelve restrictivo (coste más pequeño / rojo).
- Puedes equipar hasta tres traps o abilities a la vez.
- Los hotkeys siguen el orden de slots: arriba Q, medio R, abajo F en PC; direcciones de D-pad coincidentes en mando.
La energía se regenera durante la ronda, así que el pacing importa. Gastar diez de energía en una ability de pánico sin follow-up a menudo pierde la chase.
Traps (Piggy y Traitor)
Las traps se compran o desbloquean con Piggy Tokens y se equipan antes de la ronda. Cuando eres el cazador infectado o Traitor, tu barra de energía impulsa la colocación de traps en lugar de abilities de sobreviviente.
Roles comunes de traps:
- Default / small traps — baratas, herramientas de enseñanza para Piggy nuevos.
- Slow traps — bajo coste, fuertes para cortar rutas de escape.
- Alarm traps — información cuando los sobrevivientes toman un camino.
- Big / black-hole style traps — denial de área caro.
- Teleporter — tech de reubicación más que un stun simple.
- Event / alternate skins — mismos trabajos con cosméticos distintos o costes ajustados.
La mayoría de traps tienen una lifespan si no se usan y despawnean tras activarse. El modo Infection suele desactivar traps—no equipes un loadout de traps esperando usarlo ahí.
Abilities (sobrevivientes)
Las abilities de sobreviviente se desbloquean recolectando blueprints a través de los mapas y luego comprándolas con tokens (las abilities de evento pueden diferir). Ejemplos de roles que verás:
- Herramientas de información (radar, scanner, magnifying glass).
- Evasión (camouflage, decoy, reubicación estilo warp).
- Soporte de equipo (team energy boost, team magnifying glass).
- Utilidad (flare, poderes orientados a craft, efectos estilo invest).
Las abilities se restringen o desactivan en algunos contextos (ciertos capítulos de evento, algunas peleas de finales, Tag, variantes Hard Mode). Si faltan tus iconos, revisa las reglas del modo y capítulo antes de asumir un bug.
Tabla de gamemodes
| Gamemode | Resumen | Bueno para |
|---|---|---|
| Bot | La IA juega Piggy; despierta tras la ventaja. | Aprender mapas y orden de ítems |
| Player | Un humano es Piggy con traps y elección de skin. | Cacerías competitivas |
| Player + Bot | Piggy humano más un bot de IA. | Alta presión; algunos requisitos de finales |
| Infection | Los sobrevivientes atrapados se infectan; traps suelen apagarse. | Rondas caóticas de grupo |
| Traitor | Un traidor oculto sabotea a los sobrevivientes; traps reemplazan abilities para ese jugador. | Vibes de deducción social |
| Swarm | Baseline de bot más bots extra que spawnean con el tiempo. | Tests expertos de supervivencia |
| Tag | Swapping de roles estilo tag; abilities a menudo desactivadas. | Sensación rápida, arcade |
Notas de modo que vale memorizar
- Bot — modo de enseñanza por defecto; capítulos posteriores de Book 2 usan bots de patrulla más inteligentes.
- Player — si el Piggy se va, un bot puede reemplazarlo.
- Player + Bot — se usa en setups ligados a ciertas condiciones de finales true o alternativos; brutal para principiantes.
- Infection — enfócate en spacing y salidas, no en denial de traps.
- Traitor — los sobrevivientes pueden deducir al traidor si alguien de pronto tiene traps en lugar de abilities.
- Swarm — los timers importan; progreso temprano antes de que el mapa se llene de bots.
- Tag — reaprende el pacing; no dependas de tu kit habitual de abilities.
La votación aparece en el lobby. En Build Mode, el host a menudo selecciona el modo directamente.
Consejos específicos por plataforma
PC
Mayor precisión para flicks de cámara y timings de Q/R/F. Rebind la comodidad de dedos de Roblox solo si no rompes la memoria muscular a mitad de season.
Móvil
Fija la UI para que crouch y botones de ability nunca se solapen con el joystick. Tap-to-use necesita centrado limpio en ítems—rota la cámara antes de spam-tapear.
Mando
Practica slots de traps del D-pad en una ronda vacía de Bot House. El gatillo derecho para interactuar debe volverse automático antes de encolar Player mode.
Rutina de práctica
- Corre House en Bot practicando solo escapes con crouch—mira Escape de House.
- Equipa un set barato de traps y juega Piggy cuando sepas las rutas de sobreviviente.
- Añade una sola ability de sobreviviente y fuerza usarla una vez por ronda.
- Gradúate a Player, luego Infection o Traitor.
- Intenta Swarm solo después de limpiar Player + Bot sin congelarte.
Guías relacionadas
Aprende los binds hasta que sean aburridos. En Piggy, controles aburridos significan que por fin te queda atención para los pasos de Penny y la siguiente llave en la mesa.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo recojo ítems en Piggy en PC?
Mira el ítem y haz click izquierdo. En móvil toca el prompt del ítem; en mando usa el gatillo derecho.
¿Qué teclas colocan traps o usan abilities?
En PC, Q, R y F coinciden con tus tres slots equipados. Los mandos usan el D-pad; el móvil usa iconos en pantalla.
¿Cómo funciona la barra de energía?
La energía se regenera hasta un tope y se gasta al colocar traps o activar abilities. Si un poder cuesta más de lo que tienes, no se activará.
¿Qué gamemode es mejor para principiantes?
Modo Bot. Un Piggy de IA te deja aprender rutas de ítems del capítulo antes de enfrentar cazadores humanos o Swarm.
¿Cuál es la diferencia entre Infection y Traitor?
Infection convierte a los sobrevivientes atrapados en cazadores infectados adicionales y suele desactivar traps. Traitor esconde un saboteador entre sobrevivientes que puede usar traps.
¿Por qué no puedo usar abilities en algunas rondas?
Tag, ciertas secuencias de evento o finales, y algunos capítulos hard o especiales desactivan abilities. Revisa las reglas del modo y mapa.