Guías

Gamemodes de Piggy explicados

De Bot a Tag—cómo cada modo cambia presión, traps, abilities y condiciones de victoria.

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Guía de gamemodes de Piggy

Los gamemodes deciden si Piggy se siente como un puzzle, una cacería competitiva o un riot de deducción social. En el Piggy de MiniToon (place 4623386862), el lobby vota un capítulo y un modo antes de que empiece la ronda. Esta guía va más profundo que una tabla de una línea: cómo Bot, Player, Player + Bot, Infection, Traitor, Swarm y Tag cambian las reglas de energía, el conteo de bots y el valor de las abilities de sobreviviente frente a las traps.

Mantén Controles abierto para binds de Q/R/F y crouch mientras practicas. Los drills de mapa aún importan—los modos amplifican errores, no inventan llaves nuevas.

Comparación rápida

ModoQuién cazaTrapsAbilitiesMejor uso
BotPiggy de IANo (IA)Sí*Aprender mapas
PlayerUn humanoSí*Cacerías competitivas
Player + BotHumano + IASí (humano)Sí*Alta presión / algunos finales
InfectionEquipo infectado crecienteSuele offSí*Rondas grupales caóticas
TraitorSaboteador oculto (+ reglas de bot varían)Traitor usa trapsTraitor pierde abilitiesDeducción social
SwarmBots extra que escalanNo (bots)Sí*Tests de supervivencia expert
TagSwaps de rol vía reglas tagEspecífico del modoA menudo desactivadasRitmo arcade

*Las abilities aún respetan desactivaciones de capítulo/Hard Mode—mira la guía de abilities.

Bot

Bot es el maestro por defecto. Una IA viste la skin canónica del capítulo (Penny en House, Mother en Station, Rash en Alleys, y así), despierta tras la ventaja de sobrevivientes y pathfinda sin colocar traps de jugador.

Tips de sobreviviente

  • Aprende el orden de ítems sin Alarm traps en cada panel de wrench.
  • Practica breaks de crouch y lecturas de audio.
  • Llama ítems incluso en Bot—los hábitos se transfieren a Player.

Mindset de cazador (cuando luego juegues Player)

  • Mira dónde fallan los bots: los sobrevivientes abusan pathfind largo alrededor de acid, vents y cárceles multi-piso. Un Piggy humano debería cortar esos bucles con traps.

Vota Bot en cada capítulo nuevo antes de tocar Swarm.

Player

Un humano es Piggy con elección de skin y un loadout de tres traps alimentado por la barra de energía. Si ese jugador se va, un bot puede reemplazarlo a mitad de ronda.

Tips de sobreviviente

  • Asume que los objetivos forzados están trappeados: battery boxes, pads de dígitos, pozos, bocas de garage, pasillos de salida.
  • Trae Decoy o Warp una vez desbloqueados; Mag Glass aún gana mapas tempranos de Book.
  • Divide para que un jugador señale mientras otro termina el panel.

Tips de Piggy

  • Pre-coloca traps baratas Slow/Default en caminos inevitables; guarda costos de Black Hole / Big para salidas agrupadas.
  • Face-campea menos; peeks de pared en tercera persona y rota entre dos objetivos.
  • Estudia la clasificación de traps para opiniones de loadout y verifica costos en la referencia de traps.

El modo Player es donde el flex de skin se encuentra con presión real—los cosméticos no cambian la velocidad de movimiento como sí lo hacen las traps.

Player + Bot

Un Piggy humano más un bot de IA. La doble presión borra el pensamiento de “mitad segura del mapa”. Algunas quests de historia o skins históricamente requirieron este modo para setups específicos (confirma siempre el texto actual de la quest).

Tips de sobreviviente

  • Termina las llaves tempranas de la cadena antes de que ambos cazadores converjan.
  • Las abilities que revelan jugadores Piggy ayudan más que el spam puro de Sprint.
  • Espera menos perdón en resets de salida de Alleys y carries de gas de Station.

Tips de Piggy

  • Deja que el bot ocupe un piso mientras tú trappeas el otro.
  • No mirrors el chase del bot; cubre el objetivo que el bot ignora.

Trata Player + Bot como examen de graduación tras clears cómodos de Player.

Infection

Los sobrevivientes atrapados se unen al lado infectado. Las traps suelen estar desactivadas—el juego de energía se desplaza hacia abilities y control crudo de mapa. Las rondas snowballean: una muerte temprana puede voltear un lobby.

Tips de sobreviviente

  • Sepárate; nunca triples-stack en una sola sala de llaves.
  • Prioriza progreso de escape sobre venganzas heroicas.
  • Mag Glass / Team Mag Glass comprimen el timer antes de que explote el conteo infectado.

Tips de infectados

  • Corten escapes en grupo; embuden sobrevivientes a callejones sin salida en lugar de chases heroicos en solo.
  • Comuniquen quién cubre la salida frente a quién barre spawns.

Infection recompensa compostura más que teoría de traps.

Traitor

Un sobreviviente es secretamente el Traitor. Los iconos de ability de ese jugador se vuelven traps—una pista mayor de deducción si los compañeros prestan atención. Traitor gana saboteando el escape y eliminando sobrevivientes bajo cobertura social.

Tips de sobreviviente inocente

  • Mira quién nunca usa Mag Glass o Sprint pero de pronto coloca un Slow trap.
  • No entregues ítems exclusivos (gas, white key, código final) al jugador más callado sin un segundo par de ojos.
  • Llama ubicaciones en público para que la desinformación del Traitor sea más difícil.

Tips de Traitor

  • Coloca traps que parezcan “sobrantes de Piggy” en segundos caminos, no camping obvio de spawn en los primeros treinta segundos.
  • Finge calls útiles y luego corta la salida real cuando el lobby se compromete.
  • El pacing de energía aún importa—traps de costo diez quemados te anuncian tan fuerte como una confesión.

Traitor es el modo donde la literacidad de Controles (quién tiene traps frente a abilities) se vuelve una skill social.

Swarm

Swarm empieza como un capítulo bot y luego bots extra spawnean con el tiempo. El mapa se llena. El progreso temprano es obligatorio; el sightseeing pierde rondas.

Tips de sobreviviente

  • Asigna roles en el primer minuto: llaves, herramientas de poder, código/gas.
  • Gasta energía en información temprano (Mag Glass) para no seguir buscando cuando llegue el tercer bot.
  • Salta flexes opcionales de gun salvo que un stun gatee la animación de salida.

Ruta de práctica

Limpia el mismo capítulo en Bot → Player → Player + Bot → Swarm. Saltar adelante enseña pánico, no rutas.

Tag

Tag usa swaps de rol estilo tag y a menudo desactiva abilities. Tu kit Warp cuidadosamente farmeado no te salvará—movimiento, crouch y disciplina de ítems dominan.

Tips

  • Reaprende el pacing sin muletas de Sprint.
  • Juega por geometría de mapa y breaks de line-of-sight.
  • Si faltan iconos, confirma que de verdad votaste Tag antes de asumir un bug (Hard Mode y algunos capítulos de evento también quitan abilities).

Nota de Build Mode

Los servers privados de Build Mode dejan a los hosts elegir modos directamente para playtests. Los creadores a menudo forzan Hard Mode o reglas en primera persona que desactivan abilities incluso en Bot. Los detalles viven en Build Mode.

Etiqueta de votación de modos

  • Aprendices: pide Bot en capítulos nuevos.
  • No fuerces Swarm en un lobby aún atascado en la green key de House.
  • Runners de finales: declara requisitos de Player + Bot de antemano.
  • Lobbies de Traitor: acuerden reglas de voz/chat para que las acusaciones sigan siendo divertidas.

Rutina de práctica

  1. Bot en cada mapa nuevo hasta que los escapes sean aburridos.
  2. Una ronda Player enfocándote solo en conciencia de traps.
  3. Una Infection para hábitos de spacing.
  4. Una Traitor como observador inocente—mira tells de iconos de energía.
  5. Swarm solo después de que Player + Bot se sienta justo.
  6. Tag como limpia-paladar cuando la memoria muscular de abilities se vuelva rancia.

Páginas relacionadas

Elige modos a propósito. Bot construye el mapa en tu cabeza; Player enseña respeto; Infection y Traitor enseñan gente; Swarm y Tag enseñan humildad. Apílalos en ese orden y Piggy deja de sentirse aleatorio.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál gamemode de Piggy es mejor para principiantes?

Modo Bot. Un Piggy de IA te deja aprender rutas de ítems del capítulo antes de enfrentar traps humanas o Swarm.

¿Qué es Player + Bot?

Un Piggy humano más un bot de IA cazan a la vez. Es alta presión y a veces se requiere para setups específicos de quest o finales.

¿Las traps funcionan en Infection?

Infection suele desactivar traps. Enfócate en spacing, salidas y abilities en lugar de denial con traps.

¿Cómo detecto al Traitor?

Los Traitors pierden abilities de sobreviviente y ganan traps. Jugadores que de pronto colocan traps—o nunca usan Mag Glass—son sospechosos principales.

¿Por qué me faltan abilities en Tag?

Tag suele desactivar abilities. Confirma el modo votado y si Hard Mode o un capítulo especial también te quita el kit.

¿Cuándo debería probar Swarm?

Después de poder limpiar el mismo capítulo en Player y Player + Bot. Swarm añade bots con el tiempo, así que la velocidad temprana de objetivos es obligatoria.